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 素材作った時のメモ、あとは拍手返信の雑記  ↑ 古い ↓ 新しい  (不定期更新雑記。生存報告とか素材作成記とか。たまに消える)
(2020.01.13) あけましておめでとうございます。 2020年になってしまった。正月は遊び惚けてしまいました。 遊びたいゲームが多すぎる。フリゲを含めれば積みゲーが100を軽く超える。 どう消化すれば良いのだ。時間がまったく足りない。 先月に正月休みは歩行グラフィック20体作れたらいいなと言っていたのに、今のところ出来てるのは6体。 寝ているときに妖精さんがやってきて代わりに作ってくれるとかいうことも無かった。私は悲しい。 これが今のところ作ったキャラ素材。事情により低画質jpg。中途半端拡大。 色違いを作れば数だけは無駄に増やせるけど、 まだ雑なところがあるのでもう少し調整してからの方が良さそう。 このペースだと販売はいつごろだ。もたもたしているとまた数か月掛かってしまう。 最終的にはゲームを作って売るところまでやりたい。
(2020.01.19) 今週は4体作成。 週に4体作れば2か月で30体くらい作れる計算……なのですが消耗が激しい。 何かマップの時も思ったけど予想の2倍くらいめんどい気がする。 解像度の上昇よりもモチベ減少の影響が大きいかも。 前に作った2000用のキャラは大体作成する予定。 しかし服装はちょっと変える。 オレンジの帽子被っている人は店員とかで使う予定なので、 服の前は閉じていた方が良さそう。 手ぬぐいかぶっている人はパーツが多くてちょっと大変でした。 他の男連中は髪型とか髭とかちょっと弄っているとは言え、ほぼ色変えで作成。 しかし売るときの説明文どうしよう。 基本〇〇体、色変え〇〇体、って説明しようかと思ってたけど どれが色変えでどれが基礎なのかはっきりしないのでは……。 色変え込みで○○体、って書くしかない感じか。
(2020.01.26) 歩行グラフィックの動作確認で EDGEでアニメーション機能のフレームの取り込みをしようとしたらEDGEが落ちた。 ついこの間まで落ちなかった気がするが何故……? 色々試してみたところ、winXP互換でexeを起動したら落ちなくなった。win7互換でも可。 一応解決はしたけど原因不明。windowsはこういうことがたまにあって困る。 そしてこちらが今週の歩行グラ。 王様、姫様、黒タイツマン、酒場とかにいる姉御の4体。 数が段々そろってきた。しかしこれで予定の半分くらい? 先が長い。
(2020.02.02) 今週の歩行グラはこちら。今週は2体。 メイドさんとウェイターみたいな恰好の人。 メイドさんが好きな人は多い筈。 しかし早くもモチベが尽きてきた。由々しき事態。 このペースだと販売は3月の中頃あたり? とりあえず村人系と城の人をまとめて販売で、 その他の冒険者系はまた後で別売って感じになりそう。
(2020.02.09) 今週は3体。 王妃様と大臣と黒服。 この中だと黒服が一番使い勝手が良さそう。 今週中に王子も作りたかったけど無理だった。また今度。 ていうかフリゲだと王妃様と王子はそんなに出てこない気がしますね? 作成の優先度は低かったかもしれない。 市販ゲーだと主人公が王子ってのは結構多いけど、 脇役で出てくる王子と王妃は本当に影が薄い気がする。 気のせいだろうか。
(2020.02.16) おかしい……そろそろ妖精さんがやってきて 寝ているうちに素材を作ってくれても良いはずなのに来ない……。 どういうことなんだ。何かがあったに違いない……。 ともかく、今週は4体できました。 王子様、老人、短パン小僧。 王子様は何か頭がでかく見える。髪型のせいか。 でもFF7リメイクのカーバンクルはもっと凄い頭が長くなっていたし、 このくらいなら許容範囲だろう。 爺さんには杖があった方が良いだろうか。 200X用の時は杖をついていた。余裕があったら後で直す。 短パンボーイは作るのが簡単で良かった。 坊主頭はシンプルで素晴らしい。 今回で公開している分は23体。 あとはおじさんおばさんとマッチョな村人、子供数体、 教会にいる人たちを作ったら一区切りしてしまおうか……。 そして色違いを作成して数を増やして終わり。 このペースなら多分3月中に販売できるはず。









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